Holy Mobile ✨ Бизнес на приложениях

Обещала в Linkedin, что подробно разберем на канале отчет Sensor Tower (см. пост выше).

Отчет важный. Пока что это опорный документ по аналитике мобильного рынка за 2024 год.

Главное: доходы от покупок в приложениях увеличились на 13% в годовом исчислении и составили 150$ млрд $.

На неигровые приложения приходится 69$ млрд из этой суммы. Рост составил 25% - в 6,2 раза мощнее, чем игры.

Sensor Tower связывает рост с повышением доверия к смартфонам. На них просто стали делать больше повседневных действий.


Лидер по доходам США - 52$ млрд (включая игры). Это треть глобального рынка. Доходы растут на большинстве рынков, особенно - в Европе.

Больше всего забустили по выручке рынок такие категории как Entertainment, Productivity и Photo & Video.

ST от года к году отслеживает, какие приложения впервые вышли на 1$ млрд глобальной выручки. Последние пару лет стояло затишье. В 2022 году отметку преодолел только Google One, в 2023 Monopoly Go (настолка) и Royal Match (аддиктивная игра про короля).

В 2024 году снова 5 рекордсменов. Миллиард впервые получили: экшен Dungeon & Fighter, сурвайвалы Whiteout Survival и Last War, Brawl Stars и корейский стриминг WeTV. Народ хочет смотреть K-рамы.

Всего в 2024 году миллиардного рубежа достигли 17 приложений, включая 6 неигровых и рекордные 11 игровых.