- Опубликовано
RevenueCat 2026: модели монетизации приложений
- Автор
- Имя
- HOLYMobile ✨ Бизнес на приложениях
- Telegram
- HOLYMobile ✨ Бизнес на приложениях1251 подписчик267 постовПишем о мобильном бизнесе. 🟣 Продвигаем приложения. @holyunicorn ↓ 🔸 ASO, реклама, ТОП App Store 🔸 Увеличение установок и выручки 🔸 Выход в US, EU, MEA, APAC 🔸 Видимость в ИИ-поиске 100+ кейсов: VPN, AI, Health, Utilities и др. 🔗 holyunic.com
Кратко
какие модели монетизации приложений работают в 2026 по данным RevenueCat
RevenueCat 2026: какие модели монетизации работают в вашей нише
📊 Главный вывод:
63.5% всех приложений используют только подписки – это самая популярная и стабильная модель монетизации.
Чистые подписки доминируют:
• Shopping: 79.6% – не по подписке покупают другое
• Business: 76.5% – b2b любит предсказуемость
• Health & Fitness: 73.5% – долгосрочные обязательства работают
• Utilities: 67% – люди платят за регулярную ценность
Photo & Video – гибридная модель:
• 45.3% чистые подписки
• 33% комбинируют подписки + lifetime (самый высокий показатель).
Фаундеры понимают, что фото-утилиты нужны всем, но нерегулярно. Многим некомфортно платить подпиской за продукт, который нужен по случаю.
Что это значит для нас с вами:
Если ниша – не Gaming: фокус на подписки.
Игры: смело миксуйте модели – аудитория готова.
Photo & Video: lifetime purchases работают как допродажа после подписки.
Shopping и Business: пользователи хотят простоты.
Социальные сети: разовые покупки дополняют около-игровую модель в дейтингах и социальных экосистемах типа Telegram.
В основном, ниши ведут себя предсказуемо:
1. Упор на подписки
2. Мотивация к покупке доступа навсегда
3. Аккуратные эксперименты с разовыми тратами
Самое важное на наш взгляд: понимать, как пользователь взаимодействует с продуктом и не идти поперек этой логики.
Поняв психологию клиентов, мы можем предложить им больше и успешно сводить экономику.








